TA
poke

[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB

Por Taiger, 19 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

poketibia
poke tibia
open source
opensource
dxp
poketibiadxp
dxp 2016
1.2k
268k
21 de julho de 2016 às 17:50

@Josegvb

Existe o http://hastebin.com/ que é bom pra postar códigos.

 

Prestem atençao nessa Gif:

SOLMCAy.gif

 

Isso mesmo, Miss está pausando o Earthquake

JairKevickJ
22 de julho de 2016 às 23:02

Boa noite galera do EKZ . eu estou com meu servidor online e as vezes aparece esse erro na distro 

 

Spoiler

[22/07/2016 23:00:30] [Error - CreatureScript Interface] 
[22/07/2016 23:00:30] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou
[22/07/2016 23:00:30] Description: 
[22/07/2016 23:00:30] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found

 

e também

 

Spoiler

[22/07/2016 23:03:15] [Error - Action Interface] 
[22/07/2016 23:03:15] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:onUse
[22/07/2016 23:03:15] Description: 
[22/07/2016 23:03:15] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:27: attempt to index field '?' (a nil value)
[22/07/2016 23:03:15] stack traceback:
[22/07/2016 23:03:15]     data/actions/scripts/Basic/goback.lua:27: in function <data/actions/scripts/Basic/goback.lua:15>

 

24 de julho de 2016 às 00:19

@JairKevick

Esse do pokeDeath é quando vc mata um shiny exclusivo de algum clan, vai dar esse erro

Não é só com shiny de clan, deve ter com outros

Editado Julho 24 por FlamesAdmin

JairKevickJ
24 de julho de 2016 às 00:38
18 minutos atrás, FlamesAdmin disse:

@JairKevick

Esse do pokeDeath é quando vc mata um shiny exclusivo de algum clan, vai dar esse erro

Não é só com shiny de clan, deve ter com outros

 

uma coisa! aonde altera a xp ? 

kttallanK
24 de julho de 2016 às 12:25

@FlamesAdmin @Josegvb @Drakopoulos

 

Olá, gostaria de perguntar a vocês que são os mais ativos e com maior vontade de consertar os erros. Bom queria saber quais os erros que temos atualmente, fiquei um pouco afastado do topico por causa do Trabalho/Estudo/Academia e estarei livre por um tempo..

24 de julho de 2016 às 15:38

@JairKevick

Dentro de cada xml dos pokes.

 

@kttallan

Sempre estou vindo aqui no tópico dar uma olhada e quando estou mexendo no servidor eu reporto bugs, sendo que reportei uns bugs a umas paginas atras

KaboFlow29K
24 de julho de 2016 às 16:32

algem tene pokes add no DXP??? nao podo add pokes news :S

AlphapetboyA
24 de julho de 2016 às 16:52
4 horas atrás, kttallan disse:

@FlamesAdmin @Josegvb @Drakopoulos

 

Olá, gostaria de perguntar a vocês que são os mais ativos e com maior vontade de consertar os erros. Bom queria saber quais os erros que temos atualmente, fiquei um pouco afastado do topico por causa do Trabalho/Estudo/Academia e estarei livre por um tempo..

As vantagens e desvantagens dos pokémon não estão funcionando (electric ataca ground, já mudei no main tables) 

As spells de aumento dos status também não estão dando diferença

Não aparece portrait em pokémon que você adiciona

Não importa o quanto de vida que voce poe em um lendário ou defesa, eles estão morrendo facilmente da mesma forma.

Os demais "bugs" são no client:

A opção de transparencia no config.lua não está funcionando desde a v3

Os nomes dos pokémon estão no meio da sprite

xokysX
25 de julho de 2016 às 07:48

Mais alguem com problemas de lag?, meu sv qnd chega a 20 players fica absurdo

BndeirB
25 de julho de 2016 às 09:14

Bom não consigo logar... Liguei o Server v3, e o client v3, e toda conta que ponho pra logar da "Invalid account name"

DrakopoulosD
25 de julho de 2016 às 09:36
16 horas atrás, Alphapetboy disse:

As vantagens e desvantagens dos pokémon não estão funcionando (electric ataca ground, já mudei no main tables) 

De bug só vejo isso e o de transformar em mega e ele dar hits absurdos quando há mais de 1 poke batendo nele ou moves com 2 + hits tipo o Earthquake.

O resto é tudo configuração.

16 horas atrás, Alphapetboy disse:

Os demais "bugs" são no client:

A opção de transparencia no config.lua não está funcionando desde a v3

Os nomes dos pokémon estão no meio da sprite

Não funcionam pq n tem a função na source do client v3 e creio q ninguém irá disponibilizar...

kttallanK
25 de julho de 2016 às 10:58

@Drakopoulos

Esse do mega o segundo hit é referente a quantidade de offense que tem nas configurações dele..

 

Todos os bugs citados @Alphapetboy grande maioria é configuraveis, sobre o nome dos pokemons estarem superior a sprite é porquê o cliente da v3 está. Como posso dizer mais desatualizado vou deixar aqui o meu exe do OTcliente.

 

Executavel

DrakopoulosD
25 de julho de 2016 às 11:08
6 minutos atrás, kttallan disse:

@Drakopoulos

Esse do mega o segundo hit é referente a quantidade de offense que tem nas configurações dele..

Já havia percebido isso.. fiz ele somar os status ao transformar *2 em vez de pegar os valores na megasConf só q fica um valor padão.. irei ver outra opção.

Esse executável funciona na v3 ou apenas na v1?

kttallanK
25 de julho de 2016 às 11:27
17 minutos atrás, Drakopoulos disse:

Já havia percebido isso.. fiz ele somar os status ao transformar *2 em vez de pegar os valores na megasConf só q fica um valor padão.. irei ver outra opção.

Esse executável funciona na v3 ou apenas na v1?

Esse executavel é do OTCLIENTE, ou seja não importa a versão ele funcionará..

 

OBS: Há um erro no servidor referente ao sistema de Tv, que está dando no cliente.

CheckCreature, que dá uma travadinha a cada morte de pokemon ou algo em peculiar..

DrakopoulosD
25 de julho de 2016 às 11:38
4 minutos atrás, kttallan disse:

Esse executavel é do OTCLIENTE, ou seja não importa a versão ele funcionará..

 

OBS: Há um erro no servidor referente ao sistema de Tv, que está dando no cliente.

CheckCreature, que dá uma travadinha a cada morte de pokemon ou algo em peculiar..

É que o client v1 aceita as sprites compiladas e os arquivos .lua em codificação Base64, já o v3 não.

Referente ao erro só por um if verificando se for null que n irá tar mais.